Cada mes, Dark Horse Comics ofrece a los lectores un vistazo tras bastidores a la creación de un cómic o libro a través de la columna Horsepower, que aparece en cada uno de nuestros números impresos del mes. Estos artículos pueden tratar sobre la inspiración detrás de un título específico, cómo es trabajar en la industria del cómic o cualquier otro contenido especial sobre la obra destacada del mes.
En la edición de *Horsepower* de este mes, Jackson Lanzing y Collin Kelly hablan sobre *Dungeons & Dragons*:
¿Alguna vez les han ofrecido el trabajo de sus sueños y han tenido que intentar mantener la calma y actuar con total naturalidad? A nosotros no. De hecho, somos famosos por ser todo lo contrario: expresivos, entusiastas y muy inquietos; así que ni siquiera podemos fingir.
Pero entonces, Dark Horse nos llamó para preguntarnos si queríamos lanzar una nueva serie regular de cómics de *Dungeons & Dragons*.
El asunto es que habíamos decidido reducir nuestra carga de trabajo tras varios años dedicados a *Marvel* y *Star Trek*, y no queríamos romper esa promesa, ni siquiera para cumplir un sueño de la infancia. Si íbamos a aceptar el proyecto, tenía que ser algo distinto a cualquier aventura de *D&D* que se hubiera visto antes. No una historia sobre un grupo de nivel 6 que se ve superado por las circunstancias, sino un grupo de nivel 20 que opera en la cima de sus capacidades. El estilo visual debía ser impactante y evocar el magnífico arte de los manuales originales; además, necesitábamos recurrir a los nombres más emblemáticos del *lore* para crear un elenco con el que cualquier fan de *D&D* —desde los veteranos de la «Caja Roja» hasta los seguidores de *Critical Role*, pasando por los jóvenes que descubrieron *Forgotten Realms* en la biblioteca o los jugadores que han dedicado más de 900 horas a *Baldur's Gate III*— pudiera conectar y encariñarse.
Por suerte para nosotros, Dark Horse aceptó. Así que ahora, ¡gracias a los dioses!, ya no tenemos que fingir que estamos tranquilos.
¿Cómo nos sentimos? ¡Estamos increíblemente emocionados! Dungeons & Dragons es uno de los juegos más importantes que se han creado jamás, punto. Te permite explorar identidades más allá del espejo, resolver problemas con herramientas imposibles y ser valiente de formas que la vida real rara vez ofrece. Jugamos habitualmente con nuestros amigos, nuestros padres, nuestros seres queridos e incluso, de vez en cuando, con algún desconocido en una convención. La verdad es que D&D ha sido un pilar fundamental de nuestra amistad desde que tenemos memoria —especialmente el vasto mundo de los Reinos Olvidados (Forgotten Realms)— y constituye un lenguaje compartido que utilizamos a diario. Convertir esa obsesión común en una historia grandiosa, épica y original es, sencillamente, un sueño hecho realidad.
Lo que iniciamos en el primer número de D&D es una historia que amenaza con desgarrar todo Faerûn. Un apocalipsis dracónico se cierne en el horizonte, y en el centro de todo se encuentra un hombre: el archimago Mordenkainen, el personaje original de Gary Gygax, cocreador de D&D. Él reclutará a un nuevo grupo —empezando por dos de los favoritos de los fans: Volothamp Geddarm y Tasha, la Reina Bruja de Prismeer— para aventurarse en reinos desconocidos, recuperar su magia y derrotar a la más antigua de las amenazas. Ah, ¿y Volo y Tasha? Solo son los primeros miembros de este grupo; para cuando llegues al final del cuarto número, ya habrás conocido a los ocho integrantes.
Con el arte del increíble Ibraim Roberson y portadas pintadas a mano por la leyenda del cómic Esad Ribic, esta es una historia sobre héroes que son los mejores en lo que hacen, enfrentándose a desafíos que ponen a prueba incluso sus propias capacidades. Pero, sobre todo, es una obra para cualquiera: aunque los más expertos conocen a estos personajes, apenas existen historias centradas en ellos, lo que convierte a este cómic en el punto de entrada perfecto para quienes sienten curiosidad por D&D pero nunca han llegado a lanzar un dado.
Este es un D&D para quienes juegan cada semana. Es un D&D para quienes nunca han jugado. Es un D&D para aquel niño que construía un refugio con sus libros.
Este es un D&D para ti. Bienvenidos a la partida.
—Jackson Lanzing y Collin Kelly
¡Dungeons & Dragons # 1 —escrito por Jackson Lanzing y Collin Kelly, ilustrado por Ibraim Roberson y Arabson Oliveira, con color de Daniel Brown y rotulación de Hayley Rose-Lyon— ya está disponible en todos los puntos de venta de cómics!
¡No te pierdas las variantes especiales con acabado metalizado (foil) dedicadas a los dragones, obra de Antonio José Manzanedo, que incluyen las estadísticas y la historia (lore) de estas criaturas en el juego!
Asegúrate de seguir a DarkHorseDirect y DarkHorseComics en las redes sociales y visita los sitios web, www.darkhorsedirect.com, and www.darkhorse.com, para obtener más noticias, anuncios y actualizaciones.
NOTA DE PRENSA OFICIAL ORIGINAL
|
|
|

.jpg)


No hay comentarios:
Publicar un comentario
¿Comentarios?