jueves, 5 de noviembre de 2026

RESEÑA DE "GEORGE MICHAEL THE FAITH TOUR" LIBRE DE SPOILERS

 


Reseña libre de spoilers de GEORGE MICHAEL THE FAITH TOUR ya disponible en cines de Venezuela por Universal Pictures Venezuela 


Trama

El histórico concierto de George Michael cuando lanzó su carrera en solitario es remasterizado de tal manera que parece que lo hubiesen grabado ayer y no en 1988, la calidad del sonido y fotografías son impresionantes.

Este concierto incluye todas las canciones de su disco Faith y algunas de su época en WHAM! aparte de covers de otros artistas.

Este largometraje lleno de nostalgia que muestra la segunda imagen artística de George Michael despues de ser integrante de la boy band WHAM!, donde debió adoptar esta imagen super pop exagerada para luego desecharla en su tercera etapa post FAITH, por esto esta película tiene un valor historia en la música contemporánea porque marca el antes y después de George Michael donde busca luego mostrar una seriedad artística. Aparte de captura la influencia en la moda y cultura pop de George Michael.

Resumen 
Nostálgica y magníficamente remasterizada captura la gran calidad artística de este legendario cantautor en el comienzo de su carrera como solista en 1988

Calificación
4.5 de 5




UNIVERSAL PICTURES 
presenta


GEORGE MICHAEL: THE FAITH TOUR
Con: George Michael
Director: David Austin, Andy Morahan
Director Concierto en Vivo: Andy Morahan
Director del cortometraje “Finding Faith”: Mary McCartney
Productores: David Austin, Lucie Avery, Rosie Holley, Philip Noel


Sinopsis

George Michael fue una de las estrellas más influyentes de su generación: su voz y sus composiciones definieron una época. Montado a partir de imágenes rodadas en 35 mm redescubiertas y nunca vistas del espectáculo de 1988 en Paris-Bercy, este concierto muestra a George en la cúspide de su poder creativo durante la inigualable gira “Faith”. Restaurada y remasterizada cuidadosamente, la película transforma un momento cultural que marcó una época en una experiencia cinematográfica espectacular.



Imágenes









EL DOBLAJE EN ESPAÑOL DE DRAGON BALL SUPER: BEERUS SE ESTRENARÁ EN EXCLUSIVA EN CRUNCHYROLL A PARTIR DEL 12 DE NOVIEMBRE

 


©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION




Toei Animation y Crunchyroll anuncian que la versión doblada al español de Dragon Ball Super: Beerus se transmitirá en exclusiva en Crunchyroll a partir del 12 de noviembre a las 8:00 a.m. (hora del Pacífico), y que los nuevos episodios con doblaje se lanzarán semanalmente. La serie, que se estrenó con subtítulos en Crunchyroll el pasado 11 de octubre, ofrece a los fans una edición mejorada de la entrañable historia de Dragon Ball Super.

Tráiler doblado AQUÍ

https://www.youtube.com/watch?v=W-4klThpoco





Dragon Ball Super: Beerus revisita la llegada de Beerus, el Dios de la Destrucción, y su encuentro decisivo con Goku, y presenta una animación y efectos visuales mejorados y completamente nuevos. Producida por Toei Animation, el legendario estudio detrás de la franquicia Dragon Ball, Dragon Ball Super: Beerus se basa en la historia original, los diseños de personajes y la visión creativa del autor Akira Toriyama.

Sinopsis oficial: Han pasado varios años desde la feroz batalla contra Majin Buu, y la Tierra finalmente ha recuperado un breve momento de paz. Al mismo tiempo, Beerus, el Dios de la Destrucción, despierta de su largo y profundo sueño. Incluso Kai y el Kai Supremo, conscientes del abrumador poder de Beerus para destruir planetas enteros, observan su despertar con gran temor… Mientras tanto, Beerus escucha rumores sobre un Saiyan que derrotó a Frieza y, de repente, aparece ante Goku.

La Tierra, en la mira de Beerus, el ser más poderoso del universo, se encuentra en grave peligro. Así comienza una batalla cósmica devastadora entre el Dios de la Destrucción y Goku y sus aliados, un conflicto que sacudirá a todo el universo.

Los episodios doblados al español de Dragon Ball Super: Beerus estarán disponibles en exclusiva en Crunchyroll en Latinoamérica desde el jueves 12 de noviembre a las 8:00 a.m. (hora del Pacífico), con nuevos episodios doblados disponibles semanalmente.
 

ELENCO DE VOCES EN ESPAÑOL:
  • Son Goku: Mario Castañeda
  • Vegeta: René García
  • Beerus: José Luis Orozco
  • Whis: Arturo Castañeda

©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION


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Acerca de Toei Animation Inc.
Con sede en Los Ángeles, Toei Animation Inc. se encarga de la distribución de las principales propiedades de Toei Animation, entre las que se incluyen las series de las franquicias Dragon Ball, Sailor Moon, ONE PIECE, Digimon, Saint Seiya y muchas otras, en Estados Unidos, Latinoamérica, Sudáfrica, Australia y Nueva Zelanda. La oficina de Toei Animation en Los Ángeles también supervisa todas las categorías de licencias de productos de consumo basadas en sus marcas de cine y televisión dentro de estos territorios. Para más información, visita toei-animation-usa.com.


Acerca de Crunchyroll
Crunchyroll es la marca global de anime que alimenta la pasión de los fans por el anime. Con la ambición de hacer que el anime ocupe un lugar aún más importante en la cultura pop, Crunchyroll ofrece a los fans la mejor experiencia y el mejor destino de anime, centrados en un servicio de streaming de primera calidad. Crunchyroll cuenta con la mayor biblioteca dedicada al anime, un mundo inmersivo de eventos, emocionantes estrenos en cines, juegos únicos, productos imprescindibles, noticias de actualidad y mucho más. El anime es para todos y se puede ver en streaming en cualquier lugar a través de Crunchyroll, ya sea sobre la marcha en dispositivos móviles, a través de consolas de videojuegos y dispositivos de pantalla grande en casa, o en computadoras de escritorio en cualquier lugar.
 
Crunchyroll, LLC es una empresa conjunta operada de manera independiente entre Sony Pictures Entertainment, con sede en EE. UU., y la japonesa Aniplex, una subsidiaria de Sony Music Entertainment.

Fuentes/Sources


Jackson Lanzing y Collin Kelly lanzan los dados con *Dungeons & Dragons* en la sección Horsepower de noviembre, de Dark Horse


Cada mes, Dark Horse Comics ofrece a los lectores un vistazo tras bastidores a la creación de un cómic o libro a través de la columna Horsepower, que aparece en cada uno de nuestros números impresos del mes. Estos artículos pueden tratar sobre la inspiración detrás de un título específico, cómo es trabajar en la industria del cómic o cualquier otro contenido especial sobre la obra destacada del mes. 

En la edición de *Horsepower* de este mes, Jackson Lanzing y Collin Kelly hablan sobre *Dungeons & Dragons*:

¿Alguna vez les han ofrecido el trabajo de sus sueños y han tenido que intentar mantener la calma y actuar con total naturalidad? A nosotros no. De hecho, somos famosos por ser todo lo contrario: expresivos, entusiastas y muy inquietos; así que ni siquiera podemos fingir.

Pero entonces, Dark Horse nos llamó para preguntarnos si queríamos lanzar una nueva serie regular de cómics de *Dungeons & Dragons*.

El asunto es que habíamos decidido reducir nuestra carga de trabajo tras varios años dedicados a *Marvel* y *Star Trek*, y no queríamos romper esa promesa, ni siquiera para cumplir un sueño de la infancia. Si íbamos a aceptar el proyecto, tenía que ser algo distinto a cualquier aventura de *D&D* que se hubiera visto antes. No una historia sobre un grupo de nivel 6 que se ve superado por las circunstancias, sino un grupo de nivel 20 que opera en la cima de sus capacidades. El estilo visual debía ser impactante y evocar el magnífico arte de los manuales originales; además, necesitábamos recurrir a los nombres más emblemáticos del *lore* para crear un elenco con el que cualquier fan de *D&D* —desde los veteranos de la «Caja Roja» hasta los seguidores de *Critical Role*, pasando por los jóvenes que descubrieron *Forgotten Realms* en la biblioteca o los jugadores que han dedicado más de 900 horas a *Baldur's Gate III*— pudiera conectar y encariñarse.

Por suerte para nosotros, Dark Horse aceptó. Así que ahora, ¡gracias a los dioses!, ya no tenemos que fingir que estamos tranquilos.

¿Cómo nos sentimos? ¡Estamos increíblemente emocionados! Dungeons & Dragons es uno de los juegos más importantes que se han creado jamás, punto. Te permite explorar identidades más allá del espejo, resolver problemas con herramientas imposibles y ser valiente de formas que la vida real rara vez ofrece. Jugamos habitualmente con nuestros amigos, nuestros padres, nuestros seres queridos e incluso, de vez en cuando, con algún desconocido en una convención. La verdad es que D&D ha sido un pilar fundamental de nuestra amistad desde que tenemos memoria —especialmente el vasto mundo de los Reinos Olvidados (Forgotten Realms)— y constituye un lenguaje compartido que utilizamos a diario. Convertir esa obsesión común en una historia grandiosa, épica y original es, sencillamente, un sueño hecho realidad.

Lo que iniciamos en el primer número de D&D es una historia que amenaza con desgarrar todo Faerûn. Un apocalipsis dracónico se cierne en el horizonte, y en el centro de todo se encuentra un hombre: el archimago Mordenkainen, el personaje original de Gary Gygax, cocreador de D&D. Él reclutará a un nuevo grupo —empezando por dos de los favoritos de los fans: Volothamp Geddarm y Tasha, la Reina Bruja de Prismeer— para aventurarse en reinos desconocidos, recuperar su magia y derrotar a la más antigua de las amenazas. Ah, ¿y Volo y Tasha? Solo son los primeros miembros de este grupo; para cuando llegues al final del cuarto número, ya habrás conocido a los ocho integrantes.

Con el arte del increíble Ibraim Roberson y portadas pintadas a mano por la leyenda del cómic Esad Ribic, esta es una historia sobre héroes que son los mejores en lo que hacen, enfrentándose a desafíos que ponen a prueba incluso sus propias capacidades. Pero, sobre todo, es una obra para cualquiera: aunque los más expertos conocen a estos personajes, apenas existen historias centradas en ellos, lo que convierte a este cómic en el punto de entrada perfecto para quienes sienten curiosidad por D&D pero nunca han llegado a lanzar un dado.

Este es un D&D para quienes juegan cada semana. Es un D&D para quienes nunca han jugado. Es un D&D para aquel niño que construía un refugio con sus libros.

Este es un D&D para ti. Bienvenidos a la partida.

—Jackson Lanzing y Collin Kelly


¡Dungeons & Dragons # 1 —escrito por Jackson Lanzing y Collin Kelly, ilustrado por Ibraim Roberson y Arabson Oliveira, con color de Daniel Brown y rotulación de Hayley Rose-Lyon— ya está disponible en todos los puntos de venta de cómics!

¡No te pierdas las variantes especiales con acabado metalizado (foil) dedicadas a los dragones, obra de Antonio José Manzanedo, que incluyen las estadísticas y la historia (lore) de estas criaturas en el juego!




Asegúrate de seguir a DarkHorseDirect y DarkHorseComics en las redes sociales y visita los sitios web, www.darkhorsedirect.com, and www.darkhorse.com, para obtener más noticias, anuncios y actualizaciones.


NOTA DE PRENSA OFICIAL ORIGINAL

Jackson Lanzing and Collin Kelly Roll the Dice with Dungeons & Dragons in Dark Horse's November Horsepower

Dungeons & Dragons #1

Every month, Dark Horse Comics gives readers a behind-the-scenes look at the making of a comic or book in the Horsepower column which appears in each of our printed comics issues for the month. These articles can include the inspiration behind a specific title, what it's like to work in the comics industry, or some other special feature on the highlighted title of the month. In this month's Horsepower, Jackson Lanzing and Collin Kelly discuss Dungeons & Dragons: 

Ever get offered your dream job and had to play it super cool? We hadn’t. In fact, we are infamously uncool, expressive, excitable guys—so we can’t even really pretend.


But then, Dark Horse called to ask if we’d want to launch an all-new, ongoing Dungeons & Dragons comic.


Thing is: we had just made the choice to actively take less work after a bunch of years at Marvel and Star Trek, and we didn’t want to break that promise just to fulfill a childhood dream. If we were going to take on the project, it would need to be unlike any D&D adventure that had come before. Not a story about a level 6 party in over the heads, but a level 20 party functioning at the apex of their skill. The look would need to be striking and evocative of the beautiful art in the sourcebooks, and we would need to pull from the biggest names in the lore to make a cast so that fans from any corner of D&D—from Red Box OGs to Critters, from the kids at the library reading Forgotten Realms to the gamers dropping 900+ hours into Baldur's Gate III—could find someone to fall in love with.


Fortunately for us, Dark Horse agreed. So now, thank the gods, we no longer need to play it cool.


How do we feel? We are insanely excited. Dungeons and Dragons is one of the most important games ever made, full stop. It allows you to explore identities beyond the mirror, solve problems with impossible tools, and be brave in ways that real life rarely offers. We regularly play with our friends, our parents, our loved ones, and even the occasional stranger at a convention. The truth is, D&D has been core to our friendship for as long as we can remember—particularly the massive world of the Forgotten Realms—and is a shared language we use daily. Turning that shared obsession into a grand, epic, and original story is nothing short of a dream come true.


What we begin in D&D #1 is a story that will threaten to rip all of Faerûn apart. A draconic apocalypse looms on the horizon, and one man—the archmage Mordenkainen, original player character of D&D cocreator Gary Gygax—sits at the center. He’ll recruit a new party—starting with fan favorites Volothamp Geddarm and Tasha, Witch Queen of Prismeer—to venture into realms unknown, get his magic back, and defeat the most ancient of threats. Oh, and Volo and Tasha? They’re just the first three members of this party; by the end of issue 4, you’ll meet all eight.


With art by the incredible Ibraim Roberson and hand-painted covers by comics legend Esad Ribic, this is a story about heroes who are the very best at what they do, facing against odds that challenge even their capabilities. But most importantly: this is a book for anyone—though these characters are known to the real heads, they’ve barely had any stories actually told about them, making this the perfect entry point for a comics fan who has been D&D curious, but never actually rolled any dice.


This is D&D for people who play every week. This is D&D for folks who’ve never played at all. This is D&D for that kid in his book fort.


This is D&D for you. Welcome to the party.


—Jackson Lanzing & Collin Kelly

Dungeons & Dragons #1, written by Jackson Lanzing and Collin Kelly, illustrated by Ibraim Roberson and Arabson Oliveira, colored by Daniel Brown, and lettered by Hayley Rose-Lyon, is now available wherever comics are sold! 

Be sure to follow DarkHorseComics on social media and check our website, www.darkhorse.com for more news, announcements, and updates.

Don't miss the special dragon foil variants from Antonio José Manzanedo, featuring the dragons' in-game stats and lore! 

Dungeons & Dragons #1



miércoles, 4 de noviembre de 2026

RESEÑA EN ESPAÑOL/INGLÉS DE "THE OMEGA BOOK #4" CON SPOILERS, INCLUYE PÁGINAS DE ARTE INTERNO

 

Portada arte de Pauli Junquera


Mad Cave Studios tiene una amplia gama de títulos de cómics para todas las edades y gustos dividades en varias editoriales como Mad Cave (de adolescentes a adultos), Nakama Express (adulto joven con toques de Manga), Maverick (adulto joven), Papercutz (para niños).

¿De qué viene?

Mientras Brady se recupera de los efectos de la máquina, Cless se topa con la multitud en un sangriento enfrentamiento del que no todos saldrán con vida. Y algo muy malo le está sucediendo a la energía de Alexander. Con el tiempo en su contra, el Libro Omega debe ser destruido, los viejos pecados entre un padre y el pecado deben ser reparados o perdonados, y el universo necesita ser salvado de la destrucción.


Trama
Calificación 
5 de 5


Adelanto







Créditos
Fecha de lanzamiento: 4 de Noviembre
Autor: James Patrick
Ilustraciones: Pauli Junquera
Rotulista: Patrick Brosseau


REVIEW IN ENGLISH
   with SPOILERS


What does it come from?
As Brady recovers from the effects of the machine, Cless intersects with the mob in a bloody confrontation that not everyone will escape from alive. And something very bad is happening to Alexander's energy. With time running out, the Omega Book must be destroyed, old sins between a father and sin must be mended or forgiven, and the universe needs to be saved from destruction.


Plot
Cless, the envious scientist, has completed his device. With an army under his mental control, he heads to the lair of Rene—the woman who wields a .45—to recover a device belonging to Alexander: a portable power source. Rene does not survive.

Brady struggles to recover from the flood of information that entered his mind in a matter of seconds. His father informs him that his own energy form has been depleted and has faded away. Desperate for his father’s help—and finally feeling a sense of understanding between them—Brady must now organize his thoughts and activate the device his father created in order to stop Cless.

This spectacular fourth chapter sees the mystery begin to unravel, while the scale of action and danger intensifies, all wrapped in the framework of deep science fiction.

Art
The style resembles oil paintings on canvas, creating a dreamlike atmosphere where reality takes on an ethereal, surreal quality—a magnificent approach that is perfectly suited to the unfolding plot.

Summary
Cless has been unleashed, and not even Rene can stop him; everything now rests in Brady’s hands.

Rating
5 of 5

Credits
Release date: November 4th
Author James Patrick Illustrated by Pauli Junquera Letterer Patrick Brosseau Printer: Mad Cave Studios


Fuentes/Sources




EL SHOW EN ARGENTINA "DISNEY CELEBRA: UNA NAVIDAD INOLVIDABLE" TENDRÁ INTERPRETACIÓN ARTÍSTICA EN LENGUA DE SEÑAS ARGENTINA Y RECURSOS SENSORIALES

 



El próximo 22 de diciembre a las 15:00 hora de Argentina, el espectáculo familiar DISNEY CELEBRA: UNA NAVIDAD INOLVIDABLE, protagonizado por Diego Topa y Laurita Fernández, ofrecerá interpretación artística en Lengua de Señas Argentina (LSA) en un sector especialmente reservado para los espectadores que lo requieran.
Desarrollada junto a Trueno Producciones, equipo integrado por personas Sordas y personas oyentes con formación lingüística en LSA y artística, la propuesta busca acercar la vivencia de las canciones, diálogos y elementos sonoros a las personas Sordas señantes mediante intérpretes que traducen la música, las narraciones y la expresión corporal del elenco de forma gestual y visual.
Además, todas las funciones cuentan con los siguientes recursos de accesibilidad:
  • Un área de regulación sensorial para las personas que necesiten reducir estímulos sensoriales durante la función. Quienes asistan también podrán solicitar un kit sensorial que incluye auriculares reductores de sonido, anteojos de filtro verde UVI y tarjetas de emociones con pictogramas, a contraprestación de DNI. 
  • Cupo limitado de lugares para personas con movilidad reducida (con CUD). Los detalles para solicitar estas entradas están disponibles en la ticketera del Movistar Arena.   
  • Un espacio desarrollado junto a Tiflonexos y Trama Red, especialmente pensado para que personas con discapacidad visual puedan previamente antes del ingreso a la sala explorar sensorialmente algunos elementos del show y así construir una narrativa visual, a través de programas en braille; audioguías que narran en detalle la trama, los personajes, el vestuario y los elementos en escena, y un muestrario táctil de telas. Para mayor anticipación y aprovechamiento de la experiencia, se recomienda asistir media hora antes del comienzo de las funciones.  
En DISNEY CELEBRA: UNA NAVIDAD INOLVIDABLE, Diego Topa y Laurita Fernández regresan como protagonistas junto a Mickey Mouse, Minnie Mouse, Donald, Daisy, Goofy, Pluto, Anna y Elsa de FROZEN, Rapunzel y Flynn de ENREDADOS y, por primera vez en este show, con Woody y Buzz Lightyear de TOY STORY. El espectáculo cuenta con más de 30 artistas en escena entre bailarines y cantantes, además de músicos en vivo, y un gran despliegue visual y musical con un final que acompaña el encendido del árbol de Navidad.  El repertorio incluye canciones de FROZEN: UNA AVENTURA CONGELADA, MOANA: UN MAR DE AVENTURAS, EL REY LEÓN, ENCANTO y TOY STORY, entre otros éxitos. Muchas de estas historias y más están disponibles en Disney+, para seguir disfrutando en familia la magia de Disney. 
Las entradas se venden a través de www.movistararena.com.ar, con todos los medios de pago disponibles y hasta 6 cuotas sin interés con tarjeta de crédito Mastercard Banco Nación pagando exclusivamente con QR desde BNA+ MODO.  Los menores de dos años no abonan entrada. Conocer ubicaciones y precios aquí. Además, quienes están suscritos a Disney+ y cumplen con los requisitos, podrán obtener un 15% de descuento en la compra de entradas, con un máximo 6 entradas por suscriptor. Este beneficio es acumulable con la promoción de cuotas sin interés de Mastercard Banco Nación. Válido desde el 1 de octubre de 2026 hasta agotar stock. Para más información o limitaciones aplicables consulte bases y condiciones en Disney+ Beneficios (http://disneyplus.com/beneficios). 
DISNEY CELEBRA: UNA NAVIDAD INOLVIDABLE es una producción general de Dale Play, con producción artística de Buena Productora, bajo licencia de Disney.