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domingo, 5 de marzo de 2023

RESEÑA DE "THE DISCIPLE #1" DE TODD COMICS

 



¿De qué viene?
Ayer, Jesse Sampson estaba en la cima del mundo. Está debutando con el Championship Wrestling Council. Hoy, sus sueños se hacen añicos. Su novia lo dejó por otro hombre y el CWC lo presenta como un perdedor. Entra MARS, el dios de la guerra, que le otorga la capacidad de manipular las emociones. A medida que crece su popularidad, también crece la influencia de MARS, y con la televisión, Internet y las redes sociales, esa influencia alcanza niveles peligrosos.

Este proyecto nació inicialmente en Kickstarter y ahora esta disponible en otras plataformas como GlobalComix.
 

TRAMA

Jesse  finalmente logra llegar a un momento clave en su carrera de luchador libre, pero cuando su novia lo deja de una manera abrupta y dolorosa, Marte el dios del Guerra en la Mitología Romana, se aprovecha y le ofrece ser el máximo luchador, solo le debe adorar y conseguir a su vez seguidores que profesen lo mismo, así se fortalece.


Marte es uno de los dioses más peligrosos y problemáticos, porque logra despertar en las personas la ira, desatando guerras crueles, la única manera de regresar es con nuevos seguidores que lo adoren, Jesse es su oportunidad de lograrlo.




Esta historia te atrapa por su intensidad narrativa, donde nada es de relleno, cada panel es vital, aparte de mostrar con precisión la realidad detrás de este mundo de lucha, dentro de circunstancias llenas de misterio sobrenatural.


Arte 
Lleno de detalles que destacan con éxito la anatomía, poses y lenguaje corporal de los luchadores libres, aparte de crear con exito el clima de terror sobrenatural.






Resumen 
Jesse acepta la propuesta de Marte el dios de la Guerra y está listo para crear caos y un mundo lleno de hostilidades


Calificación 
5 de 5

Créditos

Guionista Todd Matthy 
Arte Jordan DiRenzo y Martin Plsko
Rotulador Sean Rinehart
Colores Vlad Vov
Editorial Todd Cómics
Fecha de lanzamiento 1 de marzo




REVIEW IN ENGLISH:



What's it coming from? 
Yesterday, Jesse Sampson was on top of the world. He is debuting with the Championship Wrestling Council. Today, his dreams are shattered. His girlfriend dumped him for another man and the CWC is portraying him as a loser. Enter Mars, the God of War, who grants him the ability to manipulate emotions. As his popularity grows so does Mars’ influence, and with television, the internet, and social media, that influence reaches dangerous levels.

This project was initially born on Kickstarter and is now available on other platforms such as GlobalComix.

PLOT
Jesse finally manages to reach a turning point in his wrestling career, but when his girlfriend abruptly and painfully dumps him, Mars, the god of war in Roman mythology, takes advantage and offers to be the ultimate wrestler, only to he must adore and get followers who profess the same, thus he is strengthened.

Mars is one of the most dangerous and problematic gods, because he manages to arouse anger in people, unleashing cruel wars, the only way to return is with new followers who worship him, Jesse is his chance to achieve it.

This story captivates you for its narrative intensity, where nothing is filler, each panel is vital, apart from accurately showing the reality behind this world of fighting, within circumstances full of supernatural mystery.
ART
Full of details that successfully highlight the anatomy, poses, and body language of wrestlers. Apart from successfully creating the climate of supernatural terror.

Summary
Jesse accepts the proposal of Mars the god of War and is ready to create chaos and a world full of hostilities

Rating
5 out of 5


Credits
Art Jordan DiRenzo and Martin Plsko 
Letterer Sean Rinehart
Colors Vlad Vov 
Publisher Todd Comics
Release Date March 1


viernes, 1 de abril de 2022

ENTREVISTA EXCLUSIVA CON EL ESCRITOR TODD MATHY SOBRE SU PROYECTO "THE DISCIPLE"

 



Todd Mathy es un profesor de escuela primaria cuyo lema profesional es: "fomentar la creatividad tanto en niños como en adultos", es el creador del cómic  "Robots vs. Princess" que nacio como un proyecto en Kickstarter y luego fue publicado por Dynamite Comics en el año 2019. Actualmente vive en Nueva York, EE.UU.



Mathy ha escrito y publicado cómics y una colección de cuentos, así como artículos en sitios web, revistas y periódicos locales. Es un ávido fanático de la música hard rock y heavy metal, la lucha libre profesional, los dibujos animados de los 80 y el anime, por lo que su nuevo proyecto en Kickstarter une dos de sus pasiones, lucha libre y comics, se llama The Disciple con el ilustrador Jordan DiRenzo.



Sinopsis
Ayer, Jesse Sampson estaba en la cima del mundo. Está debutando en el Championship Wrestling Council. Hoy, sus sueños se hacen añicos. Su novia lo dejó por otro hombre y el CWC lo presenta como un perdedor. Entra MARS, el dios de la guerra, que le otorga la capacidad de manipular las emociones. A medida que crece su popularidad, también crece la influencia de MARS, y con la televisión, Internet y las redes sociales, esa influencia alcanza niveles peligrosos.

En este enlace de Kickstarter lo pueden apoyar: 


Todd Mathy nos dió el honor de hacerle entrevista exclusiva sobre este nuevo proyecto, a continuación las entrevista traducida y luego en idioma original (Inglés):

1.- ¿Cómo fue la transición de géneros al pasar de un cómic de fantasía/ciencia ficción como Robot vs Princess a uno de lucha libre? ¿De dónde te inspiraste?

En muchos sentidos son similares. Con Robots vs. Princess tuve que construir el mundo desde cero, nombrar los reinos, dibujar mapas, etc. THE DISCIPLE está ambientado en el mundo moderno, pero tuve que construir una empresa de lucha libre completa, con luchadores, historias etc.

Me inspiré para hacer esta historia mientras escuchaba "Orgasmatron" de Motörhead. Personalmente estaba pasando por un momento difícil cuando escuché la frase “Tus huesos edificarán mis palacios. Tus ojos clavarán mi corona. Porque yo soy Marte, el dios de la guerra, y te mataré”.

La imagen de un luchador brilló en mi cabeza y de ahí me puse manos a la obra.


2.- Me permito afirmar que eres fanático de la lucha libre, ¿desde cuándo tuviste la curiosidad de saber cómo estos atletas crean una personalidad como luchador? Quiero decir, ¿qué es lo que encuentras más interesante sobre estas transformaciones de personalidad?

La lucha libre es un mundo tan único. Durante años fue una sociedad secreta donde los hombres manipulaban las emociones para que la gente pagara por ver algo que sabían que estaba predeterminado. Vivieron esta vida. Si un chico bueno y un chico malo eran vistos bebiendo o haciendo una barbacoa juntos, eran despedidos. Si te peleabas en un bar y perdías, te despedían por perder. Todo para proteger la credibilidad del negocio. ¿Quién no querría establecer una historia en ese mundo?

En cuanto a la creación de personalidades, muchos de estos tipos interpretan versiones exageradas de sí mismos o son tan exagerados que se escriben a sí mismos.


3.- ¿Cuál es tu luchador favorito de todos los tiempos?

“MACHO MAN” Randy Savage.



4.- Este cómic mezcla la mitología griega/romana con la lucha libre, ¿se puede decir que como humanos tenemos la necesidad de seguir o admirar algo o alguien inalcanzable? como una necesidad aspiracional intrínseca en nuestro ADN? ¿Crees que esto es algo bueno o nos mantiene crédulos y fáciles de manipular?

Vaya, buena pregunta. De hecho, es uno de los temas del libro. Creo que aspiramos a ser personas que toman el control y hacen las cosas. Admiramos a las personas que metafóricamente rompen los muros que la vida nos pone por delante. En los mitos, los héroes resuelven los problemas que se les presentan usando su ingenio, fuerza o una combinación de ambos. La lucha libre nos da esto. Hay una persona que te gusta y otra que odias. El malo va a hacer trampa para ganar y el bueno tiene que burlarlo y dominarlo y ganar. Tomar el control y ganar.

Si esto es algo bueno o algo que se puede explotar, yo diría que ambos. Admiramos y queremos tener el control. Buscamos personas que tengan confianza y puedan respaldarlo con éxito. Creo que es algo a lo que deberíamos aspirar. Sin embargo, se puede manipular fácilmente. Mira la política.

Una de las cosas que me encantó de escribir THE DISCIPLE  es que lucha (sin juego de palabras) con esta misma pregunta.


5.- ¿Cómo conociste a los ilustradores Jordan Di Renzo y Martin Plsko? ¿Cómo fue el proceso creativo de trabajar con dos artistas con una impronta artística tan singular? ¿En algún momento ustedes tres tuvieron una sesión de tormenta de ideas juntos?

La primera vez que se conocieron fue en un correo electrónico grupal. Martin fue el artista original cuando desarrollé el proyecto por primera vez. Nos reunimos en los tableros de Comics Experience y elaboramos las primeras 8 páginas para lanzar. Pero THE DISCIPLE se retrasó un poco y le ofrecieron otro proyecto y estaba listo para comenzar. No hay resentimientos por esto y ha sido de gran ayuda y un gran apoyo para Kickstarter.

Conocí a Jordan en el evento Creator After Con durante la NY Comic Con. Vi su arte y me quedé anonadado por el detalle. Hablamos y le hablé del proyecto y se subió a bordo. A través de él conocí al colorista Vlad Vov y juntos cogieron el libro y han cumplido con todas las fechas límites.

6.- ¿Por qué crees que Kickstarter u otras plataformas de crowdfunding son las más adecuadas para proyectos independientes de cómics donde los creadores son los dueños (creator owned)? ¿Es este el futuro de los cómics independientes?

Creo que es bueno porque puedes adaptar tu proyecto a una audiencia específica en lugar de a una general. También es una buena herramienta de marketing porque estás creando un evento por un tiempo limitado. Si las personas no lo respaldan durante una ventana determinada, han perdido su oportunidad. Creo que es el ahora de los cómics independientes.

Y de nuevo muchas gracias por esta oportunidad.


Muchas gracias a Todd Mathy por la oportunidad de realizar esta entrevista, THE DISCIPLE ya está activo en Kickstarter, aquí lo puedes apoyar:

https://www.kickstarter.com/projects/disciplecomicbook/disciple


INTERVIEW IN ENGLISH


1.- How was the transition of genres from going from a fantasy/sci-fi comic like Robot vs Princess to a wrestling one? Where did you get inspired?


In many ways they’re similar. With Robots vs. Princesses I had to build the world from the ground up, name the kingdoms, draw maps etc. Disciple is set in the modern world, but I had to build a wrestling company with wrestlers, PPVs, wrestlers, and angles (storylines).

I was inspired to do this story while listening to Motörhead’s “Orgasmatron.” I was going through a tough personally when heard the line “Your bones will build my palaces. Your eyes will stud my crown. For I am Mars, the God of War, and I will cut you down.”

The image of a wrestler flashed in my head and from there I went to work.


2.- I allow myself to affirm that you are a fan of wrestling, since when did you have the curiosity to know how these athletes create a personality as a fighter? I mean, what do you find most interesting about these personality transformations?

Wrestling is such a unique world. For years it was a secret society where men manipulated emotions to get people to pay to see something they knew was predetermined. They lived this life. If a good guy and a bad guy were seen riding or BBQing together they were fired. If you got into a bar fight and lost, you were fired for losing. All to protect the credibility of the business. Who wouldn’t want to set a story in that world?

As for crafting personalities, a lot of these guys are playing exaggerated versions of themselves or are so over the top, they write themselves.

3.- What is your favorite wrestler of all time?
“Macho Man” Randy Savage.

4.- This comic mixes Greek/Roman mythology with wrestling, can it be said that as humans we have the need to follow or admire something or someone unattainable? like an intrinsic aspirational need in our DNA? Do you think this is a good thing or does it keep us gullible and easy to manipulate?

Wow, good question. It’s actually one of the book’s themes. I think we aspire to be people that take control and get things done. We admire people who metaphorically smash the walls the life puts in front of us. In myths, heroes solve problems thrown at them using their wits, strength, or a combination of both. Wrestling gives us this. There’s a person you’re predisposed to like and one you hate. The bad guy is going to cheat to win and the good guy has to outwit and overpower him so he can pin him to the ground and win. He took control and won.

Whether this is a good thing or something that can be exploited, I’d say both. We admire and want to be in control. We look to people who are confident and can back it up with success. I think that’s something we should aspire to. However, it can easily be manipulated. Look at politics.

One of the things I loved about writing Disciple is it wrestles (no pun intended) with this very question.

5.- How did you meet the illustrators Jordan Di Renzo and Martin Plsko? How was the creative process of working with two artists with such unique artistic imprints? At some point did the three of you have a brainstorming session together?

The first time they met was on a group email. Martin was the original artist when I first developed the project. We met on the Comics Experience boards and crafted the first 8 pages to pitch. Disciple stalled for a little bit and another project was offered to him and it was ready to go. There’s no hard feelings and he’s been a major help and very supportive of the Kickstarter.

I met Jordan at the Creator After Con event during NY Comic Con. I saw his art and was floored by the detail. We talked and I told him about the project and he came aboard. Through him I met colorist Vlad Vov and together they picked up the book and it looks like it hasn’t missed a beat.

6.- Why do you think that Kickstarter or other crowdfunding platforms are the most appropriate for creator owned projects? is this the future of independent comics?

I think it’s good because you can tailor your project to a specific audience as opposed to a general one. It’s also a good marketing tool because you’re creating an event for a limited amount of time. If people don’t back it during a certain window, they’ve missed their chance. I think it’s the now of independent comics.

And again thank you so much for this chance


Fuente/Source

martes, 22 de marzo de 2022

HOY A LAS 12 PM EST COMIENZA LA CAMPAÑA DE KICKSTARTER "THE DISCIPLE"





Este proyecto ha sido una gran pasión para Matthy como fanático de la lucha libre y los cómics de toda la vida. Después de publicar otros cómics exitosos favoritos de los fans como PRINCESS VS ROBOTS, este profesor convertido en creador de cómics está cambiando completamente de género con THE DISCIPLE. Seleccionó al artista Jordan DiRenzo para ayudar a hacer realidad su visión: “Cuando vi por primera vez el arte de Jordan, me quedé anonadado. Sabía que era perfecto para el proyecto. Su arte tiene una intensidad que refleja las emociones de la historia. Agregue los colores de Vlad Vov a la mezcla y cada página se verá como la portada de un álbum de Heavy Metal”, dice Matthy.



Conviértete en patrocinador de THE DISCIPLE hoy, 22 de marzo de 2022 a las 12 p. m. EST (Caracas). Haga clic aquí para convertirse en patrocinador ahora: https://www.kickstarter.com/projects/disciplecomicbook/disciple


Sinopsis
Ayer, Jesse Sampson estaba en la cima del mundo. Está debutando con el Championship Wrestling Council. Hoy, sus sueños se hacen añicos. Su novia lo dejó por otro hombre y el CWC lo presenta como un perdedor. Entra MARS, el dios de la guerra, que le otorga la capacidad de manipular las emociones. A medida que crece su popularidad, también crece la influencia de MARS, y con la televisión, Internet y las redes sociales, esa influencia alcanza niveles peligrosos.


Citas de otros autores sobre THE DISCIPLE:

“Dioses antiguos, lucha libre profesional, arte dinámico y drama épico hacen de THE DISCIPLE un libro para ver”. Scott Snyder (Escritor. BATMAN, AMERICAN VAMPIRE, WE HAVE DEMONS)

"Buen trabajo. Manera de testificar”- D’Von Dudley (Ex WWE, WCW, ECW, NWA, TNA/Impact Wrestling Tag Team Champion)


"Muy genial. ¡Impresionante obra de arte!” --Jeff Jarrett (Salón de la fama de la WWE, ex campeón mundial de peso pesado de la WCW, ex campeón de la NWA, fundador de TNA/Impact Wrestling)


“Esto es inteligente y original. Disfruté mucho lo que leí, veo potencial y respaldo de todo corazón este proyecto”--Mark Waid (Escritor, Kingdom Come, Fantastic Four, The Flash)


Top Cow Productions, Inc., es una compañía de entretenimiento con sede en Los Ángeles, fue fundada en diciembre de 1992 por el artista Marc Silvestri, quien también cofundó Image Comics ese mismo año. Top Cow publica actualmente su línea de cómics en 21 idiomas en más de 55 países diferentes. La compañía ha lanzado 20 franquicias (18 originales y dos con licencia) en el Top 10 de la industria, siete en el n. ° 1, una hazaña que ningún otro editor ha logrado en las últimas dos décadas.


NOTA DE PRENSA OFICIAL ORIGINAL


THE DISCIPLE Kickstarter Launches Today, March 22nd, 2022 at 12pm EST!


Kickstarter Link: https://www.kickstarter.com/projects/disciplecomicbook/disciple


Scott Snyder (Writer. BATMAN, AMERICAN VAMPIRE, WE HAVE DEMONS) says, “Ancient Gods, professional wrestling, dynamic art and epic drama make THE DISCIPLE a book to watch!”


Creators Todd Matthy  (PRINCESS VS ROBOTS) And Jordan DiRenzo brings wrestling and comic book fans a title that will make them question whether or not creators are responsible for how people interpret their creation. Readers will watch acts of violence be perpetrated in the name of Jesse’s persona. Is Jesse responsible for their actions or is he playing a role on TV?


This project has been one of great passion for Matthy as a lifelong wrestling and comic book fan himself. After publishing other successful fan favorite comics like PRINCESS VS ROBOTS, this New York teacher turned comic book creator is switching complete gears with THE DISCIPLE. He selected artist Jordan DiRenzo to help make his vision a reality—“When I first saw Jordan's art I was floored. I knew he was perfect for the project. His art has an intensity that reflects the emotions of the story. Add Vlad Vov's colors to the mix and every page looks like a Heavy Metal album cover,” says Matthy.


Become a backer of THE DISCIPLE today, March 22nd, 2022 at 12pm EST. Click here to become a backer now: https://www.kickstarter.com/projects/disciplecomicbook/disciple


THE DISCIPLE Solicitation:

Yesterday, Jesse Sampson was on top of the world. He is debuting with the Championship Wrestling Council. Today, his dreams are shattered. His girlfriend dumped him for another man and the CWC is portraying him as a loser. Enter Mars, the God of War, who grants him the ability to manipulate emotions. As his popularity grows so does Mars’ influence, and with television, the internet, and social media, that influence reaches dangerous levels. 


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Pull Quotes about THE DISCIPLE: 

 “Good job. Way to testify”- D’Von Dudley (Former WWE, WCW, ECW, NWA, TNA/Impact Wrestling Tag Team Champion) 


“Very cool. Awesome artwork!” --Jeff Jarrett (WWE Hall of Famer, Former WCW World Heavyweight Champion, Former NWA Champion, Founder- TNA/Impact Wrestling)


“This is smart and original. I very much enjoyed what I read, I see potential, and I heartily endorse this project”--Mark Waid (Writer, Kingdom Come, Fantastic Four, The Flash)

About: Top Cow Productions, Inc., a Los Angeles-based entertainment company, was founded in December of 1992 by artist Marc Silvestri, who also co-founded Image Comics earlier that same year. Top Cow currently publishes its line of comic books in 21 languages in over 55 different countries. The company has launched 20 franchises (18 original and two licensed) in the industry’s Top 10, seven at #1, a feat accomplished by no other publisher in the last two decades.