Mad Cave Studios tiene una amplia gama de títulos de cómics para todas las edades y gustos dividades en varias editoriales como Mad Cave (de adolescentes a adultos), Nakama Express (adulto joven con toques de Manga), Maverick (adulto joven), Papercutz (para niños).
¿De qué viene?
El segundo libro de esta épica de cuatro partes sumerge a One Path en una vertiginosa persecución prehistórica a través de interminables bosques, valles y montañas, llevando a una niña despreciada hacia una melaza vivificante que, según se rumorea, fluye en las Torres. Acercándose están la tribu de Una y el Rey Blanco, un antiguo T-rex albino atraído por el poder de la niña. Con exuberantes ilustraciones, brutal e impresionante, One Path: The White King ofrece 200 páginas de supervivencia de alto riesgo de Greg Broadmore y Andy Lanning, publicado por Mad Cave Studios. En una prehistoria brutal e impresionante donde las cavernícolas luchan desesperadamente por sobrevivir y los dinosaurios dominan los valles, One Path huye de su tribu con una bebé "maldita" a la que se niega a abandonar. Con un joven y feroz Runtling a su lado, conduce hacia las míticas Torres, vastas agujas de tierra que, según se dice, contienen una savia salvadora, una melaza lo suficientemente rica como para mantener viva a la niña hambrienta. Detrás de ellas, el amor se convierte en una persecución. Una, la hermana de One Path, lidera una implacable banda de guerreros. Al mando de tres T-rex subyugados, están decididos a mantener sus brutales leyes y destruir al niño que despreciaron. Peor aún, la desesperada maniobra de Una ha despertado un terror ancestral: el Rey Blanco, un antiguo T-rex albino que emerge de su hibernación para reclamar su tributo. Atraído por el aroma vital del bebé y la promesa de un poder renovado, el Rey Blanco siembra la destrucción a través de bosques y llanuras, devorando todo lo que se interpone entre él y el niño. Mitad persecución, mitad odisea, One Path: El Rey Blanco se precipita a través de un paisaje donde la esperanza es cazada y la confianza flaquea. Mientras las Torres se alzan imponentes y los cazadores se acercan, One Path debe elegir qué arriesgar y en quién convertirse si quiere salvar al niño condenado.










