jueves, 23 de abril de 2026

ENTREVISTA CON MATT KINDT SOBRE MIND MGMT: NEW & IMPROVED!

 


Matt Kindt es un escritor y dibujante de cómics y novelas gráficas galardonado con el premio Harvey y autor de bestsellers del New York Times. Entre sus obras destacan MIND MGMT, BRZRKR (con Keanu Reeves), Bang!, Eniac, Revolver, 3 Story, Super Spy, 2 Sisters y Pistolwhip. Ha sido nominado a cuatro premios Eisner y tres premios Harvey (ganando uno). Su obra se ha publicado en francés, español, italiano y alemán. El autor reside en St. Louis, Missouri, con su esposa y colaboradora de Dept H, la colorista y dibujante Sharlene Kindt. 

Flux House es la editorial de Matt Kindt promueve formatos de impresión y técnicas narrativas experimentales para mantener vivo el arte de la novela gráfica.

Matt lleva tomó tiempo de su apretada agenda tiempo para responder esta entrevista para hablar de este nuevo lanzamiento MIND MGMT: NEW & IMPROVED con Oni Press que sigue la saga de MIND MGMT.

Portada original


Sinopsis de MIND MGMT: NEW & IMPROVED

Hace diez años, la agencia extragubernamental conocida como Mind Management explotó en una lluvia de balas y masa encefálica. Los supervivientes se han ocultado, forjando nuevas vidas con identidades comunes y pasados ​​falsificados para disimular las extrañas habilidades que alguna vez los convirtieron en valiosos aliados en la guerra global por el control psíquico. Ahora, dos investigadores, la detective Delphi y el detective Swan, se encuentran en el centro de un inesperado enigma. Un hombre fue envenenado en una cafetería con una sofisticada neurotoxina. Supuesta víctima de suicidio fue atropellada por un tren… cuyos brazos fueron encontrados en un cubo de basura a ocho kilómetros de las vías. Su conexión: alguien está asesinando a antiguos agentes de Mind Management de maneras improbables y arcanas… Crímenes aparentemente imposibles cometidos por un asesino sin rostro capaz de eludir incluso la vigilancia digital más omnipresente. ¿Qué secreto están protegiendo con estos asesinatos? ¿Quién será la próxima víctima? ¿Ha regresado Mind Management? ¿Acaso desapareció alguna vez? Estás paranoico… ¿pero lo suficiente?

MIND MGMT: NEW & IMPROVED #1 llegará a las tiendas de cómics en junio de 2026.

Para esta al día con las noticia visitalos en su sitio Oni Press o en las redes sociales BlueskyFacebook e Instagram.

Muchas gracias a Hanna Bahedry de Superfan Promotions LLC por lograr la logística necesaria para esta entrevista.


La entrevista primero se presenta traducida y luego en idioma original (es hilarante y con las respuestas más brillantes y divertidas que he recibido hasta la fecha, leer con detenimiento):


  • Esta nueva saga habla mucho sobre términos de la psicología junguiana en relación con la existencia y la posible manipulación del inconsciente colectivo, que puede convertirse en el arma perfecta para espías y políticos. ¿Te basaste en la psicología de Carl Jung para estas ideas?

¡Muchas gracias! Lo agradezco… No creo que esas ideas sean de Jung… Es decir, creo que es una idea que todos compartimos, ¿sabes? Está en el aire y yo solo estoy tocando esa cuerda para que todos podamos oírla, seamos conscientes de ello o no.


¡Por favor, llama! Contestaré lo antes posible, pero como saben mis amigos, soy pésimo para responder mensajes y llamadas. Y soy aún peor con el correo electrónico, así que puede que tarde un poco en contestarte… pero no te preocupes, nos pondremos en contacto. Hay todo un proceso de selección, pero hasta ahora todos han sido bastante abiertos y receptivos a las sugerencias. Eso sí, definitivamente NO recomendaría volver a llamar…



  • Esta saga menciona la conexión entre los olores y los recuerdos, una manifestación psíquica clave para resolver los asesinatos de otros agentes de MIND MGMT. ¿Has experimentado alguna vez esta relación mente-percepción de forma desagradable?

Mmm. Buena pregunta. No estoy seguro de que ocurra tanto de forma negativa como positiva, pero como me han acusado de tener una «positividad tóxica», puede que sea solo cosa mía. Creo que el olor a césped recién cortado, el aire fresco que entra por la ventana, el café molido y el perfume de una chica pueden desencadenar recuerdos que todos compartimos. Me gustaría saber qué olores desagradables les resultan a otras personas. Así de repente, recuerdo los pedos que nos tiramos mi mejor amigo y yo cuando teníamos 12 años después de comer Cheetos y beber refrescos todo el día. Esa es una experiencia negativa ligada a un buen recuerdo. El líquido del radiador sobrecalentado... también conozco ese olor... así que sí... esos son un par de ejemplos. ¡Gracias por la aclaración!



  • ¿Cuál es el mayor desafío al escribir e ilustrar un proyecto? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas, especialmente al tratar temas tan complejos que requieren una excelente visión creativa?

La verdad es que hacerlo todo yo mismo lo hace más fácil que cualquier otra opción. Es un proceso optimizado: cada parte pasa por mis manos, así que todo está integrado. Me obliga a pensar en todo lo que aparece en la página: desde la tinta, el color, la tipografía, el estilo y la ubicación de los bocadillos, hasta los detalles de los márgenes e incluso el tipo de papel en el que se imprime. En cuanto dejas que otra persona se encargue de alguna parte, la visión holística de la historia y la idea se vuelve menos singular y empieza a fragmentarse. Algunos dirán que eso suena a que tengo "problemas de control", pero en realidad, solo quiero controlarlo todo. No hay problema.

Portada alterna

  • MIND MGMT: NEW & IMPROVED es una mezcla de muchos subgéneros: noir, paranormal, espionaje. Generalmente, tus premisas te llevan a desarrollar otros géneros, e incluso empiezas a analizar subgéneros (como el del cómic). ¿De dónde surgen estas ideas con bases tan originales? ¿Y cuál es el proceso de crear algo nuevo?

La creatividad es como comer. Lo que ingieres influye en cómo funciona tu cuerpo y en lo que produce. Todos esos géneros que mencionas son cosas que he estado alimentando desde los diez años. No encontrarás un buen escritor que no lea, ni un buen artista que no estudie arte, ni un buen director que no vea películas. Consumes lo que te gusta porque te gusta, y si lo consumes lo suficiente, con el tiempo la necesidad de crear algo se convierte en una compulsión. Tienes que hacerlo. Quieres crear algo nuevo que sintetice todas las cosas dispares que te gustan. Constantemente intento crear un cómic que me encantaría leer… así que ese cómic tendrá literalmente todo lo que me gusta, todo junto.

Portada alterna


  • Tus cómics siempre tienen lo que yo llamo explosiones de creatividad, donde con términos sencillos logras acuñar nuevos objetos, teorías, etc. Para lograrlo, creas una especie de biblia de personajes para cada universo. ¿Cómo limitas la definición creativa de tus universos?

Cada universo tiene reglas o limitaciones ligeramente diferentes que me impongo. La regla principal en MIND MGMT es que nadie tiene "poderes". Nadie nace con algo que pueda hacer. Tienen que entrenarse para ello… todos tienen la capacidad de lograr diferentes cosas; solo hay que aprender a aprovecharla y fortalecerla. Por eso, en MIND MGMT existe una igualdad en las habilidades que lo diferencia de los X-Men y los mutantes, que nacen con sus poderes. X-Men trata de algo diferente; en realidad, es una metáfora de cómo todos podemos nacer diferentes, pero todos merecemos un trato igualitario. Donde, MIND MGMT ixxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx no contiene metáforas de ningún tipo. Es un divertido thriller de ciencia ficción psíquica diseñado para entretener y distraerte de tus problemas cotidianos. Es decir, ¿quién quiere pensar todo el tiempo, verdad? El día a día ya es bastante difícil, lo último que uno quiere es sentarse con un cómic y encontrarse con metáforas literarias.

  • Flux House ha creado grandes historias con Dark Horse como Subgenre, IF YOU FIND THIS, I’M ALREADY DEAD y SPACE SCOUTS. ¿Qué podemos esperar de la colaboración con Oni en el futuro? ¿Podrías continuar con todos estos proyectos con Oni Press?

Hay planes para continuar con algunos proyectos de antiguos cómics de Flux House, pero el que más me entusiasma es FORT PSYCHO, que llegará a las tiendas el mes siguiente a MIND MGMT: New & Improved #1. Es la primera colaboración mensual en cómics con mi viejo amigo y compañero de estudio Brian Hurtt (Sixth Gun). Hemos estado trabajando en esto en secreto durante más de un año y ya tenemos gran parte del trabajo hecho… solo buscábamos la manera adecuada de publicarlo. Es un cómic de acción desenfrenada con violencia gratuita que, de alguna manera, es completamente integral a la narrativa, además de las obligatorias escenas de sexo. Incluye una cacería de topos, una isla prisión llena de sociópatas al estilo G.I. Joe y el mejor arte de la carrera de Brian. Esta serie es única porque es el único cómic mensual que se publica actualmente donde el guionista y el dibujante trabajan juntos en el mismo estudio todos los días. Colaboramos en el diseño, las ideas artísticas, la historia de fondo y la trama. Es la colaboración más intensa en la que he participado y creo que realmente hemos logrado algo mágico.



  • ¡Gracias de nuevo por esta oportunidad!

¡Gracias! ¡Aprecio mucho tu tiempo! Si alguna de las respuestas pareció un poco engañosa, todo forma parte de MIND MGMT: Estrategia de Marketing Basada en Objetivos, Nueva y Mejorada, para Identificar el Perfil del Comprador y Explotarlo con Información Inocua que Aparentemente Transmite un Significado Profundo sin Ser Involuntario. (NIOBMSIBPEISICDM, para abreviar).* Llama al número si tienes alguna pregunta:

912-646-3646

*Por favor, borra esta respuesta.

[Nota: ¡No borres la última respuesta! Jajaja]


Entrevista en idioma original (inglés): 

  • This new saga talks a lot about Jungian psychology terms regarding the existence and possible manipulation of the collective unconscious, which can become the perfect weapon for spies and politicians. Did you base these ideas on Carl Jung's psychology? 

Thank you so much! I appreciate that… I don’t think those ideas are Jung’s…I mean, I think it’s an idea we all really share, you know? It’s in the ether and I’m just plucking that string so we can all hear it, whether we’re conscious of it or now.

  • Oni Press promotion gives a clue about a mysterious phone number (912-646-3646). Are we safe to dial it?

Please dial it! I will answer as quickly as I can, but as my friends know, I’m terrible about texting and calling back. And I’m even worse with email so it may be a little while before I can get back to you…but rest assured, we will be in contact. There’s a whole screening process but so far everyone has been pretty open-minded and open to suggestion. I would definitely NOT recommend calling it twice though…

  • This saga mentions the connection between scents and memories, which is a key psychic manifestation for solving the murders of other MIND MGMT agents. Is this mind-sense relationship something you, as a person, have experienced in any unpleasant way?

Hm. Good question. I’m not sure it happens in a negative way as much as a positive one, but as someone who’s been accused of having “toxic positivity” that may just be me. I think the smell of cut grass and fresh air through a window, and ground coffee, and a girl’s perfume can all trigger memories that we all kind of have in common. I’d be curious to hear what negative smells would be for other people. Off the top of my head, I can remember the farts me and my best friend had when we were 12 years old after eating cheetos and soda all day long. That’s kind of a negative experience linked to a good memory. Overheating radiator fluid - I know that smell too…so, yeah…those are a couple. Thanks for that! 

  • What is the biggest challenge in writing and illustrating a project? What are the pros and cons, especially when dealing with such complex topics that require excellent creative vision?

Really, doing everything myself makes it easier than any other way. It’s streamlined - every part of the process flows through my hands so everything is integrated. It forces me to think about everything that shows up on the page from ink, to color, to lettering and balloon style and placement to extras stuff around the borders and even the kind of paper it’s printed on. As soon as you let any part of that go to someone else - it becomes slightly less a singular holistic vision of a story and idea and starts to fragment it. Some might say that sounds like someone with “control issues” but really, I just want to control it all. It’s no issue.

  • MIND MGMT: NEW & IMPROVED is a mix of many subgenres: noir, paranormal, espionage. Generally, your premises always lead you to build other genres, and you even start analyzing subgenres (like the comics subgenre). Where do these ideas with such original foundations come from? And what is the process of building and constructing something new? 

Creativity is really like eating. Whatever you put into your body, is going to kind of dictate how it works and what comes out of it. All of those genres you mention - are things I’ve been feeding into my brain since I was ten years old. You won’t meet a good writer that doesn’t read, or a good artist that doesn’t study art, or a good director who doesn’t watch movies. You consume the thing you love because you love it and if you consume enough of it, eventually the need to create something becomes a compulsion. You have to do it. You want to create this new thing that sort of synthesizes all the disparate things you love into something new. I’m constantly trying to make a comic book that I would love to read…so that comic is going to have literally everything I love in it all jammed together. 

  • Your comics always have what I call bursts of creativity, where with simple terms you manage to coin new objects, theories, etc. To achieve this you create a kind of bible of characters for each universe. How do you limit the creative definition of your creative universes?

Every universe has slightly different rules or hurdles that I build for myself. The main rule in MIND MGMT is that no one has “powers.” No one has something they’re just born being able to do. They have to be trained to do the thing…everyone as the ability within them to achieve different things - you just have to learn how to tap into it and make it stronger. So there’s an equality to the abilities in MIND MGMT that separates it from the X-Men and mutants who are born with their powers. X-Men is about something different - really it’s a metaphor for how we may all be born different but we all deserve equal treatment. Where, MIND MGMT ixxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx contains no metaphors whatsoever. It’s a fun, psi-fi thriller designed to entertain and distract from your worldly troubles! I mean, who wants to think all the time, right? Day to day is hard enough, the last thing anyone wants to do is sit down with a comic book and be presented with some literary metaphors.

  • Flux House has made such great tales with Dark Horse like Subgenre, IF YOU FIND THIS, I’M ALREADY DEAD and SPACE SCOUTS. What can we expect with the collaboration with Oni in the future? Could you continue with all these projects with Oni Press?

There are plans to continue a few things from old Flux House books but the book I’m most excited about is FORT PSYCHO which arrives in shops the month after MIND MGMT: New & Improved #1. It’s the first monthly comic collaboration with my long-time friend and studio-mate Brian Hurtt (Sixth Gun). We’ve secretly been working on this thing for over a year and we have so much of it already done…we were just looking for the right way to release it. It’s an all-out-action comic with gratuitous violence that’s also somehow completely integral to the narrative and the obligatory sex scenes. It’s got a mole-hunt, a prison island full of G.I. Joe-esque sociopaths and the best art of Brian’s career. This series is singular because it’s the only monthly comic being published right now where the writer and artist are working in the same studio every day to make this thing. We’re collaborating on design and art ideas and extra back story and story. It’s the most collaborative collaboration I’ve ever been a part of and I think we really channeled some magic.

  • Thank you again for this chance!

Thank you! I appreciate your time! If any of the answers seemed slightly disingenuous it’s all part of the MIND MGMT: New & Improved Objective-Based Marketing Strategy to Identify the Buyer Persona and Exploit It with Innocuous Information that Seemingly Inadvertently Conveys Deeper Meaning.  (NIOBMSIBPEISICDM for short.)* Call the number if you have any questions:

912-646-3646

*Please delete this answer

[note - don’t delete that last answer! lol]



Fuentes/Sources

 


miércoles, 22 de abril de 2026

¡GODZILLA CONQUISTA EL MULTIVERSO DESATA AL REY DE LOS MONSTRUOS A TRAVÉS DE LAS REALIDADES!

 

Portada de David Márquez

Desde que Marvel Comics y Toho International, la filial estadounidense del estudio japonés que dio vida al fenómeno mundial Godzilla, unieron fuerzas para traer a Godzilla al Universo Marvel, el Rey de los Monstruos ha luchado contra héroes icónicos a través de las épocas, ha arrasado la Tierra y ahora ruge hacia el cosmos en Godzilla: Infinity Roar. Este julio, este inolvidable crossover alcanza niveles inimaginables en ¡GODZILLA CONQUISTA EL MULTIVERSO! Realidades infinitas desatan infinitas posibilidades mientras Godzilla asciende al multiverso Marvel, enfrentándose a nuevas y audaces versiones de Kaiju del Tohoverso y héroes del Universo Marvel. Gerry Duggan y Javier Garrón, creadores de Godzilla Destroys the Marvel Universe y Godzilla: Infinity Roar, se reúnen para el explosivo final de una trilogía destinada a convertirse en leyenda de la cultura pop, ¡repleto de sorpresas aún mayores y un espectáculo que destroza mitos como nunca antes!

Portada variante de Godzilla vs. Marvel de la era Heisei de Nic Klein


SINOPSIS

¡GODZILLA DESATADO, NINGÚN LUGAR ES SEGURO!

Una alianza impía entre Knull y Godzilla conquista el Universo Marvel, ¡y ahora Doctor Doom, Spider-Man, Kang, Emma Frost, Ghost Rider, Punisher, Man-Thing y muchos más están al borde de la aniquilación! Cuando Doomstadt atraviesa dimensiones para capturar a un kaiju capaz de detener al Rey de los Monstruos, el equipo se topa con demonios mecánicos, kaijus multiversales y un letal Cráneo Rojo con armadura de adamantium. Pero mientras los universos arden, un aliado inesperado podría tener la clave para la supervivencia.

Portada variante de Giuseppe Camuncoli

«La culminación de esta colaboración entre Godzilla y Marvel ha sido un privilegio desde el principio», compartió Duggan. «Poder unir estos mundos con Javi y nuestros colaboradores ha sido una alegría inmensa, y esperamos que estén preparados para un final inesperado, con personajes favoritos de ambos universos haciendo apariciones estelares y algunas de las secuencias más increíbles que he visto salir de la impresora. ¡Aguanten, una última vez!».

Portada variante metalizada de Juan Frigeri

Descubre la portada principal de David Márquez, también disponible como portada variante sin texto, junto con una portada metalizada de Juan Frigeri, una portada variante de Giuseppe Camuncoli y la primera de una serie de portadas variantes de Godzilla vs. Marvel de la era Heisei, obra de Nic Klein. ¡Consigue los últimos números de GODZILLA: INFINITY ROAR y reserva GODZILLA CONQUERS THE MULTIVERSE en tu tienda de cómics habitual hoy mismo!


GODZILLA CONQUERS THE MULTIVERSE #1 (DE 5)
Guion de Gerry Duggan
Dibujo de Javier Garrón
Portada de David Márquez
Portada variante sin texto de David Márquez
Portada variante metalizada de Juan Frigeri
Portada variante de Giuseppe Camuncoli
Portada variante de Godzilla vs. Marvel de la era Heisei de Nic Klein
A la venta el 22/7




NOTA DE PRENSA OFICIAL ORIGINAL

GODZILLA CONQUERS THE MULTIVERSE UNLEASHES THE KING OF THE MONSTERS ACROSS REALITIES!

GODZILLA CONQUERS THE MULTIVERSE by Gerry Duggan and Javier Garrón, the next chapter in Godzilla’s epic crossover saga with the Marvel Universe, arrives in July.

 

New York, NY— April 22, 2026 — Since Marvel Comics and Toho International, the Japanese studio’s U.S.-based subsidiary that’s brought global sensation Godzilla to life, joined forces to bring Godzilla to the Marvel Universe, the King of the Monsters has battled iconic heroes across eras, rampaged across Earth, and now roars into the cosmos in Godzilla: Infinity Roar! This July, this unforgettable crossover escalates beyond what anyone could imagine in GODZILLA CONQUERS THE MULTIVERSE! Infinite realities unleashes infinite possibilities as Godzilla ascends to the Marvel multiverse, taking on bold new versions of both Kaiju from the Tohoverse and heroes of the Marvel Universe. Godzilla Destroys the Marvel Universe and Godzilla: Infinity Roar creators Gerry Duggan and Javier Garrón reunite for the explosive finale to a trilogy destined for pop culture legend—packed with bigger surprises and more mythos-shattering spectacle than ever before!

 

GODZILLA UNLEASHED, NOWHERE IS SAFE! 

An unholy alliance between Knull and Godzilla conquers the Marvel Universe–-and now Doctor Doom, Spider-Man, Kang, Emma Frost, Ghost Rider, the Punisher, Man-Thing and more stand on the edge of annihilation! When Doomstadt rips across dimensions to capture a kaiju capable of stopping the King of the Monsters, the team collides with mecha fiends, multiversal kaiju and a deadly Red Skull in adamantium armor. But as universes burn, an unexpected ally may hold the key to survival.

 

“The culmination of this Godzilla X Marvel collaboration has been a privilege from the jump,” Duggan shared. “To be able to help smash these worlds together with Javi and our collaborators has brought real joy, and we hope you're prepared for an ending you'll never see coming—with favorites from both universes making late star entrances and some of the craziest sequences I've had to honor of rolling off a printer. Hold fast, one last time.”

 

Check out the main cover by David Marquez, also available as a virgin variant cover, along with a foil cover by Juan Frigeri, a variant cover by Giuseppe Camuncoli, and the first in a series of Heisei Godzilla vs. Marvel Variant Covers by Nic Klein. Pick up the latest issues of GODZILLA: INFINITY ROAR and preorder GODZILLA CONQUERS THE MULTIVERSE at your local comic shop today!

 

 

GODZILLA CONQUERS THE MULTIVERSE #1 (OF 5)

Written by GERRY DUGGAN

Art by JAVIER GARRÓN

Cover by DAVID MARQUEZ

Virgin Variant Cover by DAVID MARQUEZ

Foil Variant Cover by JUAN FRIGERI

Variant Cover by GIUSEPPE CAMUNCOLI

Heisei Godzilla vs. Marvel Variant Cover by NIC KLEIN

On Sale 7/22


Fuente/Source


@Dave_DSG

CRUNCHYROLL PRESENTA EL NUEVO TRÁILER DE THAT TIME I GOT REINCARNATED AS A SLIME LA PELÍCULA: LÁGRIMAS DEL MAR CELESTE

 

© Taiki Kawakami, Fuse, KODANSHA/ “Ten-Sura” Project)



Crunchyroll y Sony Pictures Entertainment estrenarán That Time I Got Reincarnated as a Slime La Película: Lágrimas del mar celeste en cines de Latinoamérica el jueves 30 de abril de 2026.

Vive toda la acción del nuevo tráiler aquí

 
Director: Yasuhito Kikuchi
Guion: Toshizo Nemoto y Yasuhito Kikuchi
Creador original y concepto de la historia: Fuse
Productor de animación: Eightbit
Duración:  104 mins.
Clasificación: PG-13 (contiene algunas escenas de violencia y contenido sugerente)
Idioma: doblada al español y japonés subtitulada al español
Género: anime, isekai, acción, aventura
Distribución: Crunchyroll y Sony Pictures Entertainment
Entradas disponibles enhttp://slime-movie-2.com/
 
Sinopsis de la película:
Tras concluir la ceremonia inaugural de la Federación del Reino de los Demonios Tempest, Rimuru y sus compañeros reciben una invitación de la emperatriz celestial Elmesia, de la gran nación élfica —la dinastía Magi de Thalion—, para visitar su isla privada. Mientras el grupo disfruta de unas breves vacaciones, aparece una misteriosa mujer llamada Yura. Un nuevo incidente se desarrolla con el infinito mar celeste como telón de fondo.
 
Acerca de That Time I Got Reincarnated as a Slime:
La serie de anime That Time I Got Reincarnated as a Slime, estrenada en 2018, narra la historia de Minami Satoru, un hombre corriente de 37 años que muere y renace como la criatura más insignificante que se pueda imaginar: un slime. La temporada 4 se estrenó en Crunchyroll el pasado 3 de abril de 2026.
 
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Acerca de Crunchyroll

Crunchyroll es la marca global de anime que alimenta el amor de los fans por el anime. Con el objetivo de hacer del anime una parte aún más importante de la cultura pop, Crunchyroll ofrece a los fans la mejor experiencia de anime y un destino centrado en un servicio de streaming premium. Crunchyroll tiene el mayor catálogo de anime, un mundo inmersivo de eventos, emocionantes estrenos teatrales, juegos únicos, productos imprescindibles, noticias y más. El anime es para todos y se puede disfrutar en todos los territorios a través de Crunchyroll, ya sea a través de dispositivos móviles, consolas de juegos y dispositivos de pantalla grande en casa, o en ordenadores de escritorio en cualquier lugar.
 
Crunchyroll, LLC es una empresa conjunta operada de forma independiente entre Sony Pictures Entertainment, con sede en Estados Unidos, y Aniplex de Japón, una subsidiaria de Sony Music Entertainment (Japan) Inc., ambas subsidiarias de Sony Group, con sede en Tokio.



MARVEL CELEBRA 65 AÑOS DE LOS CUATRO FANTÁSTICOS CON UN NÚMERO ESPECIAL DE ANIVERSARIO Y UN VIAJE A LO GRANDE A TRAVÉS DEL TIEMPO

Portada de HUMBERTO RAMOS

La seguridad no está garantizada mientras el guionista Ryan North y Humberto Ramos celebran el 65 aniversario del debut de los Cuatro Fantásticos en FANTASTIC FOUR #1 de 1961 con un número especial #15 que lleva a los lectores y al equipo a una emocionante aventura a través del tiempo. El cuarteto (y la barba de Johnny) serán llevados al límite mientras viajan a través de las distintas épocas de su propia historia sin esperanza de regresar a casa a menos que un completo desconocido pueda ayudarlos a volver al presente, donde una amenaza mortal los espera.

Portada de JOHN BYRNE, JACK KIRBY, MIKE WIERINGO y WALTER SIMONSON


Los Cuatro Fantásticos aparecieron por primera vez en las páginas de FANTASTIC FOUR (1961) #1, de los cocreadores Stan Lee y Jack Kirby, lo que sentó las bases del Universo Marvel moderno. Durante los siguientes 65 años, cientos de talentosos creadores tomaron las riendas de la revista de cómics más importante del mundo, siendo North y Ramos la última pareja en mostrar el vínculo indomable y el espíritu aventurero del equipo contra amenazas como el Emperador Doom, la Mujer Invencible y muchas más.

«Los Cuatro Fantásticos son un cómic que importa como pocos en el medio, así que ha sido un verdadero honor escribir tanto nuestro número 700 como este, nuestro especial del 65 aniversario», explica el guionista Ryan North. “Para este número especial, contamos una historia que se desarrolla a través del tiempo —en dos direcciones a la vez— y que además nos permite apreciar el verdadero impacto que los Cuatro Fantásticos han tenido en su mundo y entre ellos. Tiene ciencia ficción, relaciones, emoción, suspense, diversión, aventura y... un momento, ¿aquí dice que también hay un punto de inflexión importante en el bigote de Johnny? ¡Eso no puede ser cierto, ¿verdad?!”

“Para conmemorar el 65.º aniversario de la publicación de los Cuatro Fantásticos, Ryan North y Humberto Ramos llevan al equipo al pasado, ¡tanto figurativa como literalmente!”, añade el editor ejecutivo Tom Brevoort. Y como se trata de un número de aniversario, la historia también incorporará algunos momentos clásicos de creadores clave de los Cuatro Fantásticos del pasado, como Jack Kirby, John Buscema, John Byrne y Steve Epting, todos con un toque novedoso. Es el tipo de aventura alucinante que los fans esperan de este galardonado equipo creativo, y el tipo de historia que ayudará a mantener la serie emocionante e innovadora durante las próximas décadas.

Es el 65.º aniversario de los Cuatro Fantásticos, y para celebrarlo, les traemos una aventura extragrande y extrafantástica protagonizada por los aventureros favoritos de todos, que abarca siglos de historia y un universo de progreso científico. Los Cuatro Fantásticos han sido derrotados: con sus flechas del tiempo personales invertidas, se precipitan hacia el pasado sin esperanza de salvación, a menos que una completa desconocida pueda descubrir lo que necesitan. Pero incluso si lo logra, solo los llevará a la mitad del camino, porque todavía hay una amenaza en el presente que los espera para matarlos, ¡y eso si logran llegar con vida! Este es un número que no querrás perderte, porque tendrás que esperar 65 años para ver algo igual. Además: ¿¡El bigote de Johnny salva a la ciudad de Nueva York!?

Echa un vistazo a la portada principal de FANTASTIC FOUR #15, obra del dibujante de la serie, Humberto Ramos, y mantente atento a más noticias y revelaciones en los próximos meses. Reserva FANTASTIC FOUR #15 en tu tienda de cómics habitual y recógelo el 5 de agosto.

Para más diversión con la primera familia de Marvel, no te pierdas FANTASTIC FOUR: 65 AÑOS DE LAS MEJORES PORTADAS DE CÓMICS DEL MUNDO, un número especial con una galería de más de 700 portadas de los Cuatro Fantásticos ilustradas por los mejores artistas de la industria, junto con comentarios de creadores de los Cuatro Fantásticos, tanto del pasado como del presente. También disponible el 5 de agosto.


FANTASTIC FOUR #15
Guion de RYAN NORTH
Dibujo de HUMBERTO RAMOS
Portada de HUMBERTO RAMOS
Portada variante metalizada de MARCOS MARTIN
Portada variante de KRIS ANKA
A la venta el 5 de agosto

FANTASTIC FOUR: 65 YEARS OF THE WORLD’S GREATEST COMIC COVERS!
Arte de VARIOS
Portada de JOHN BYRNE, JACK KIRBY, MIKE WIERINGO y WALTER SIMONSON
A la venta el 5 de agosto



NOTA DE PRENSA OFICIAL ORIGINAL

MARVEL CELEBRATES 65 YEARS OF THE FANTASTIC FOUR WITH AN OVERSIZED ANNIVERSARY ISSUE AND A TOPSY-TURVY TRIP THROUGH TIME

Ryan North and Humberto Ramos spotlight the impact of Marvel’s first family across both the Marvel Universe and real-world history in FANTASTIC FOUR #15, an oversized 65th anniversary issue this August.

 

New York, NY— April 22, 2026 — Safety is not guaranteed as writer Ryan North and Humberto Ramos celebrate the 65th anniversary of the Fantastic Four’s debut in 1961’s FANTASTIC FOUR #1 with an oversized issue #15 that takes readers and the team on a thrilling adventure back and forth through time. The quartet (and Johnny’s facial hair) will be pushed to their limits as they spiral across eras of their own history with no hope of returning home unless a total stranger can help them return to the present, where a deadly threat awaits them.

 

The Fantastic Four first appeared in the pages of FANTASTIC FOUR (1961) #1 by co-creators Stan Lee and Jack Kirby which provided the launching pad for the modern Marvel Universe. Over the next 65 years, hundreds of talented creators would take the reins of the World’s Greatest Comics Magazine, with North and Ramos being the latest pair to showcase the team’s indomitable bond and adventurous spirit against threats including Emperor Doom, The Invincible Woman, and more.

 

“Fantastic Four is a comic that matters like few others in the medium, so it's been a real honour to get to write both our 700th issue, and now this, our 65th anniversary special,” explains writer Ryan North. “For this oversized issue we tell a story that runs across time - in two directions at once - while also getting to see the true effect the Fantastic Four have had on their world, and each other.  It's got sci-fi, it's got relationships, it's got thrills and chills and fun and adventure and... wait, it says here it's also got a major turning point in Johnny's moustache?  That can't be right, can it??”

 

"To commemorate the Fantastic Four’s 65th year of publication, Ryan North and Humberto Ramos are taking the team back in time—both figuratively and literally!” adds executive editor Tom Brevoort. “And because this is an anniversary issue, the story will also incorporate some classic moments by key FF creators of the past, including Jack Kirby, John Buscema, John Byrne and Steve Epting—all seen with a new wrinkle added. It’s the sort of mind-bending adventure that fans have come to expect from this award-winning creative team, and the sort of story that will help keep the series exciting and innovative for decades to come."

 

It's the 65th anniversary of The Fantastic Four, and to celebrate, we've got an extra-large, extra-fantastic adventure for you starring everyone's favorite adventurers, spanning centuries of history and a universe of scientific progress! The Fantastic Four have been defeated: with their personal arrows of time reversed, they're careening into the past with no hope of salvation - unless a complete stranger can find out what they need. But even if she does, that will only get them halfway home, because there's still a threat in the present that's waiting to kill them - and that's IF they can arrive there alive! This is one issue you won't want to miss - because you'll have to wait 65 years for ANYTHING like it. PLUS: Johnny's mustache saves New York City?!

 

Check out the main cover for FANTASTIC FOUR #15 by series artist Humberto Ramos and keep an eye out for more news and reveals in the months to come. Pre-order FANTASTIC FOUR #15 with your local comic shop and pick it up in stores on August 5.

 

For more celebratory fun featuring Marvel’s first family, check out FANTASTIC FOUR: 65 YEARS OF THE WORLD’S GREATEST COMIC COVERS, a special issue featuring a gallery of more than 700 Fantastic Four covers illustrated by the industry’s finest talents, alongside commentary from FF creators past and present, also available on August 5.

 

 

FANTASTIC FOUR #15

Written by RYAN NORTH

Art by HUMBERTO RAMOS

Cover by HUMBERTO RAMOS

Foil Variant Cover by MARCOS MARTIN

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@Dave_DSG